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 #7  (Permalink )
 
 
 kann man alles machen. wenn es nicht für dich selber ist, muss man aber möglichst reversibel arbeiten. beispiel 2d microstation(wenn nötig) - 3d max - photoshop:
 
 - 2d/3d/photoshop nie verschieben oder skalieren, die ergebnisse müssen perfekt in den nächsten schritt passen
 - in max sauber geometrien bearbeiten, dass man auf mausklick schnell varianten erzeugt und verwirft
 - tex, objekte, schatten, wirefram zb mit psdmanager für 3dmax rausrendern, um auf mausklick die auswahl zu haben.
 - in photoshop mit einstellungsebenen und alphakanälen arbeiten, nie eine bildinformation löschen
 
 das geht tatsächlich am schnellsten... spätestens sobald die erste korrektur fällig ist.
 
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