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01poni1bia
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01poni1bia: Offline

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01poni1bia is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 06.05.2011
Uhrzeit: 20:43
ID: 43675



Polygon im Raum Acad/3ds Max

#1 (Permalink)
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Hallo ich versuche im Moment eine Wandstrucktur aufzubauen, bei der ganz viele Polygone mit einander verbunden werden.
nun sollte ich für die Kanten der Polygone bedingungen vergeben, dass diese sich nicht mehr von einander trennen und sich an einander setzen.
Die struktur soll dreidimensional werden, also nicht nur eine gerade fläche!

anders beispiel selbe funtion:
eine pyramiede aus vier gleichseitigen dreiecken.

muss ich die polygone in was umwandeln? (ich sollte die flächen später haben)
gibt es Abhängigkeiten, die in der dritten dimension halten?
oder wie mach ich das???

MFG

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