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Erstellt von noone 13.09.2006, 14:49
Das stimmt meiner Kenntnis nach nicht, denn es...

Das stimmt meiner Kenntnis nach nicht, denn es werden auch bei der Umgebungsbeleuchtung Bauteile und Geometrie berücksichtigt.

Soweit ich weiß wurde die Umgebungsbeleuchtung (ambient Light)...
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Erstellt von noone 12.09.2006, 12:17
Also wenn es Dir um die Lichtintensität im...

Also wenn es Dir um die Lichtintensität im inneren des Gebäudes geht, kann dir die sonne allein nicht ausreichen, da ja dort, wo schatten ist, kein Licht hinkommt.

Ich benutze wie in der Realität...
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Erstellt von noone 31.08.2006, 09:22
Wenn du die Strahlentiefe und Radiosität der...

Wenn du die Strahlentiefe und Radiosität der einzelnen Materialien erhöhst, wird das Ganze zwar heller, jedoch entstehen für Architekturrenderings unrealistische Szenen, da dort wo Bauteile...
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Erstellt von noone 30.08.2006, 16:46
PS: poste mal ein screenshot von deinen GI...

PS: poste mal ein screenshot von deinen GI einstellungen und vom Gitteransicht mit Lichtquellen, dann kann ich dir mehr Tips geben.....
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Erstellt von noone 30.08.2006, 16:45
PS mir kommt dieser Lichtfleck auf dem Fußbode...

PS mir kommt dieser Lichtfleck auf dem Fußbode hinten links suspekt vor..... irgendwo muß doch da Licht durch die Decke kommen, oder?
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Erstellt von noone 30.08.2006, 16:40
Versuche mal die Strahltiefe zu reduzieren, d.h....

Versuche mal die Strahltiefe zu reduzieren, d.h. wie oft der Lichtstrahl reflektiert werden soll, so kannst du manchmal Artefakte und Überstrahlungen reduzieren.

Schraube mal die Strahltiefe...
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