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Erstellt von Florian 27.02.2007, 09:39
OK, gut ausgeschlafen bin ich selber auf die...

OK, gut ausgeschlafen bin ich selber auf die Lösung gekommen:
Die Objekt Achse darf bei einer Ansteigenden Helix nicht waagerecht sein. Vermutlich entspricht der exakte Winkel der Steigung.
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Erstellt von Florian 26.02.2007, 22:23
Hier noch die Datei, falls jemand mal selber...

Hier noch die Datei, falls jemand mal selber gucken will.
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Erstellt von Florian 26.02.2007, 22:23
Schiefe Sweep-NURBs in Cinema 4D

Wie kann ich in C4D das Objekt, welches aus meinem Grundkörper stößt (siehe Bild), mit einer gleichmäßig Höhe anfangen lassen.
In dem angehängten Bild sieht man, wie der durchstoßende Körper auf der...
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