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Florian
27.02.2007, 09:39
OK, gut ausgeschlafen bin ich selber auf die...
OK, gut ausgeschlafen bin ich selber auf die Lösung gekommen:
Die Objekt Achse darf bei einer Ansteigenden Helix nicht waagerecht sein. Vermutlich entspricht der exakte Winkel der Steigung.
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Florian
26.02.2007, 22:23
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Florian
26.02.2007, 22:23
Schiefe Sweep-NURBs in Cinema 4D
Wie kann ich in C4D das Objekt, welches aus meinem Grundkörper stößt (siehe Bild), mit einer gleichmäßig Höhe anfangen lassen.
In dem angehängten Bild sieht man, wie der durchstoßende Körper auf der...
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