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Erstellt von morfines 19.02.2005, 12:38
3ds max hilfe

ich will dass sich ne box/ein quader etc durch windkraft verformt um eine
organische form zu erhalten...wie mache ich das? ich habs schon als
reactor/softbody und cloth probiert, aber das...
Architektur-Themenbereiche: Präsentation & Darstellung
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