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    Es gibt schon in paar Einstellungen, die mal als Basis übernehmen kann:   
Für AmbientOcclusion -> 
Min. Strahlenlänge: 0m 
Max. Strahlenlänge 1m (kommt auf die Distanz und die Größe des Gebäudes an) 
Verteilung: 100% 
Genauigkeit 40% 
Min. Samples: 10 
Max Samples 40 
Kontrast 0% 
Transparenzen auswerten   
Global Illumination ist jetzt etwas Versionsabhängig. 
Ich würde mit einer Strahltiefe von 3 und 75% arbeiten.   
Alle Angaben sind nur dann so sinnvoll, wenn Du in Metern arbeitest. 
Ich würde nur die Primäre Lichtquelle - also überlicherweise die Sonne wür das GI nutzen, alle anderen NICHT und ich würde harte Schatten verwenden!   
Und wie gesagt, letztlich ist das alles Szenenabhängig.         |