c4d - wandstärke / körper aushöhlen
# 1 ( Permalink)
Social Bookmarks:
hallo leute,
ich möchte ein geloftetes volumen hohl machen. dabei soll es möglich sein, dass sich die geometrie nach dem aushöhlen immer noch ändern lässt.
- boole löst mein problem nicht, da die geometrie komplex ist.
in 3dsmax gibts den "shell" modifier, der genau das tut. bisher hab ich nix passendes für c4d gefunden.
danke und gruß
alex
__________________ form follows fun |