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fst
 
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Beitrag
Datum: 09.12.2013
Uhrzeit: 12:29
ID: 51562



AW: 3D Modelle im Webbrowser #4 (Permalink)
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Weil man dann den Gegner besser erwischen kann :-)
60 fps. braucht man wohl nicht, aber wenn es bei einem
einfachen Modell schon ruckelt.

Allerdings kann ich das ruckeln nicht nachvollziehen

Das Beispiel ist aber wirklich recht einfach. Das ging vor einigen Jahren
auch schon mit VRML im Browser.

Geändert von fst (09.12.2013 um 12:51 Uhr).

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