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Robi 04.09.2008 14:41

Schnitte mit perpektivischen Hintergrund
 
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Hallo!

Hätte da mal eine Frage, wie kann man am einfachsten einen Schnitt erstellen bei dem der Hintergrund perspektivisch dargestellt wird. (wie auf dem angehängten Bild)

Geht das mit Allplan oder SketchUp?
Oder ist das eher eine Art Fotomontage?

Könnte mir jemand erklären wie man so etwas "am einfachsten" erstellen kann?

Danke!

Florian 05.09.2008 01:04

AW: Schnitte mit perpektivischen Hintergrund
 
In Programmen wie ArchiCAd kann man 3D Schnitte machen, die dann etwa so wie auf Deinem Bild aussehen. Allerdings ohne die Verjüngung nach hinten...
In allen 3D Programmen kannst Du natürlich einfach ein Teil beim Rendern wegschneiden, so dass Du einen Perspektivischen Schnitt bekommst. Kombiniert mit einer 2D Zeichnung kann das gut aussehen.

Bei Wettbewerben nutzen wir aber immer nur eine Parallelprojektion (also ohne Fluchten), die aber dennoch Räumlich wirkt - vorallem bei Stadien etc.
Dabei Rendern wir den perspektivischen Teil und Montieren das in Illustrator (oder Photoshop) dann zusammen mit der CAD Zeichnung.

noone 05.09.2008 10:01

AW: Schnitte mit perpektivischen Hintergrund
 
Du legst dir einen Schnitt durch das Rendering (Archi cad oder Allplan - 3ds oder C4d mit einem Bool-Objekt), zeichnest einen normalen Schnitt und montierst das Ganze. Ich kenne kein Programm, das das gezeigte Bild direkt generieren kann.

Robi 10.09.2008 10:43

AW: Schnitte mit perpektivischen Hintergrund
 
Zitat:

Zitat von noone (Beitrag 30461)
Du legst dir einen Schnitt durch das Rendering (Archi cad oder Allplan - 3ds oder C4d mit einem Bool-Objekt), zeichnest einen normalen Schnitt und montierst das Ganze. Ich kenne kein Programm, das das gezeigte Bild direkt generieren kann.

Wie lege ich denn einen Schnitt durch ein Rendering?
Müsste ich nicht ein Rendering erzeugen bei dem die Kameraperspektive möglichst identisch mit dem Schnitt ist?

Verstehe das leider noch nicht so ganz....

noone 10.09.2008 12:39

AW: Schnitte mit perpektivischen Hintergrund
 
du suchst Dir Deine gewünschte Kameraposition, speicherst diese ab (optional), Renderst das Perspektivefenster mit den gewünschten Einstellungen. Dann gehst du in das Grundrissfenster, klickst unten bei den Ansichten auf "freie Ansicht", dann kommt ein Kameraeinstellfenster, dort kannst du "aus Animationsfenster übernehmen" klicken.

Dann die als Drahtmodell gezeigte Ansicht als Verdecktberechnung Rechnen und als PDF ausdrucken. Diese kannst du jetzt in Photoshop als Vektor einlesen und die Animation danach skalieren.


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