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Erstellt von Flo 07.04.2006, 14:43
Alles klar, bei dem Bild handelt es sich um einen...

Alles klar, bei dem Bild handelt es sich um einen Schnitt.
Um Fangpunkte für das Glaselement zu erhalten würde ich durch das Modell schneiden. bei Max bzw. Viz muss das Modell dazu in ein...
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Erstellt von Flo 07.04.2006, 14:00
Auf dem kleinen Bild erkennt man leider nicht...

Auf dem kleinen Bild erkennt man leider nicht viel. Ist das aus einem Buch oder hast Du einen Link zu einem größeren Bild?

Für mich sieht das nach einem Polygonmodell aus mit nachgezogenen...
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Erstellt von Flo 05.04.2006, 17:24
Wie hast Du denn versucht das Foto hier zu...

Wie hast Du denn versucht das Foto hier zu präsentieren?

Florian
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Erstellt von Flo 31.03.2006, 12:24
Tris und Quads sind alles Polys. Tris haben halt...

Tris und Quads sind alles Polys. Tris haben halt 3 Ecken und Quads 4 Ecken. Es gibt aber auch Polys mit mehr als 4 und weniger als 3 Ecken.


Nurbs haben vor allem den Vorteil, dass sie...
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Erstellt von Flo 29.03.2006, 17:14
Deine Probleme werden aber sicherlich nicht durch...

Deine Probleme werden aber sicherlich nicht durch einen Software wechsel gelöst. Was Du machen willst geht praktisch mit jedem halbwegs aktuellen 3D Programm.

Lightwave ist von NewTek. Einen...
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Erstellt von Flo 29.03.2006, 16:39
Also ein Polygon. Das wäre dann ein...

Also ein Polygon.



Das wäre dann ein Mesh.



Wenn du das Modell in Viz in ein editierbares Mesh umwandelst, kannst du direkt Polygone, Kanten und Punkte verschieben. Du kannst natürlich...
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Erstellt von Flo 29.03.2006, 16:14
Was ist den in deiner Software ein Surface? Wenn...

Was ist den in deiner Software ein Surface? Wenn ich einen Körper brauche, mach halt einen Würfel oder ich extrudiere vorhandene Polygone.
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Erstellt von Flo 29.03.2006, 15:53
Ja. Eine Fläche, die durch Punkte bzw. Ecken...

Ja. Eine Fläche, die durch Punkte bzw. Ecken definiert wird.



Na dann ab zum Modellbauladen ;-)
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Erstellt von Flo 29.03.2006, 15:22
Re: Das Perfekte 3D Model in Solid oder in Surfaces?!?

Solids sind so eine Acad eigenart die sonst wo nirgends eine Bedeutung haben.

Das sind jetzt viele Begriffe, die nicht unbedingt etwas miteinander zu tun haben.
Oft benutzen die verschiedenen 3D...
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