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Erstellt von Tom 09.03.2007, 18:55
Das, was das Skylight (und andere Lichtquellen)...

Das, was das Skylight (und andere Lichtquellen) durch Reflektionen produziert, ist "Ambient Light". Das wird in 3ds auch so genannt:



Hier wird das "Ambient Light" auch als diffus bezeichnet,...
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Erstellt von Tom 09.03.2007, 17:09
2 Illus zu dem Skylight von 3ds Max 8; warum das...

2 Illus zu dem Skylight von 3ds Max 8; warum das Beispiel ein Panzer sein muss, kann ich nicht sagen:

http://www.t-jey.com/pics/skylight_2.jpg

http://www.t-jey.com/pics/skylight_1.jpg

Da...
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Erstellt von Tom 09.03.2007, 16:47
Ja, Schatten wirft das Skylight - eben meine...

Ja, Schatten wirft das Skylight - eben meine diffusen Streu-Schatten, die eine Szene erst echt machen. Die "Ambient"-Einstellung in manchen Programmen, die alles gleichmäßig aufhellt, ist ja nicht...
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Erstellt von Tom 09.03.2007, 16:08
Also da denke ich an was anderes, z.B. an runde...

Also da denke ich an was anderes, z.B. an runde Säulen - eine indirekte, difffuse Aufhellung von Hinten an Kanten, die man nur mit GI und Verwandten erreicht (wenn man sie nicht aufwendig mit...
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Erstellt von Tom 09.03.2007, 15:22
Erzähl' mehr, Flo: Und wie kriegst Du dann weiche...

Erzähl' mehr, Flo: Und wie kriegst Du dann weiche Diffus-Schatten und subtile Backlights an Kanten und sowas hin? Also ohne trickreiche Ambient-Beleuchtung - im Zusammenspiel mit indirekten...
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Erstellt von Tom 09.03.2007, 14:24
Die Tutorials bei CGArchitect haben mir auch sehr...

Die Tutorials bei CGArchitect haben mir auch sehr geholfen; die haben momentan außerdem eine Langzeit-Serie von einem US-Guru: http://www.cgarchitect.com/upclose/VI/default.asp#. Von der manchmal...
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