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Erstellt von Samsarah 13.09.2006, 17:44
Hier ein aussagekräftiger Absatz aus dem...

Hier ein aussagekräftiger Absatz aus dem C4D-Manual (S. 317 ff.):

[...]Standardmäßig ist die Umgebungs-Farbe auf 0% gesetzt. Wenn Sie die Umgebungsbeleuchtung ändern wollen (z.B. bei hellen...
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Erstellt von Samsarah 13.09.2006, 10:36
Nein, die Umgebungsbeleuchtung ist an sich kein...

Nein, die Umgebungsbeleuchtung ist an sich kein Volumen, sondern leuchtet eine Szene gleichmaßig aus, dabei reduziert sie aber die Kontraste und die Tiefenwirkung geht verloren, weil alle Oberflächen...
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Erstellt von Samsarah 13.09.2006, 10:13
Multi-Passes nutze ich schon, allerdings wird die...

Multi-Passes nutze ich schon, allerdings wird die Umgebungsbeleuchtung letztlich als eine einzelne Lichtquelle gespeichert und insofern habe ich hinterher nicht wirklich viel in der Hand. Das kann...
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Erstellt von Samsarah 12.09.2006, 12:57
Ich finde die Umgebungsbeleuchtung nicht so toll,...

Ich finde die Umgebungsbeleuchtung nicht so toll, da sie die Kontraste sehr stark reduziert und dann alles so milchig und matschig wirkt. Da nehme ich mir lieber die "künstlerische" Freiheit ;) ,...
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Erstellt von Samsarah 06.09.2006, 18:36
Fragt mich nicht, was ich in der Zwischenzeit...

Fragt mich nicht, was ich in der Zwischenzeit alles geändert habe bzw. was genau dann den Ausschlag gegeben hat, aber offenbar haben einige Glättungs-Tags Artefakte verursacht. Ich habe ausserdem...
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Erstellt von Samsarah 30.08.2006, 18:43
Nun ja, das ganze Modell ist in ArchiCAD gebaut...

Nun ja, das ganze Modell ist in ArchiCAD gebaut worden, d.h. die Wände, die dort "verbunden" werden, tauchen in C4D dann mit einem 45° Winkel auf. Die Schräge ist eine Dachfläche. Ich werde das ganze...
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Erstellt von Samsarah 30.08.2006, 18:14
Ich werde das mit dem Verschmelzen bei...

Ich werde das mit dem Verschmelzen bei Gelegenheit gerne nochmal testen, aber ich habe alle Körper "überdimensioniert", damit sie wirklich keine Lücken bilden.

@noone
Ist nett gemeint, aber die...
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Erstellt von Samsarah 30.08.2006, 15:11
Nein, das sind richtige Wände und ichhabe alle...

Nein, das sind richtige Wände und ichhabe alle Ecken nochmal überprüft.
Allerdings habe ich jetzt doch nochmal alle Innenlichter ausgemacht und die Stärke mit der die Wände abstahlen reduziert und -...
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Erstellt von Samsarah 30.08.2006, 14:10
Das ist natürlich alles mit ganz geringen...

Das ist natürlich alles mit ganz geringen Genauigkeiten und Strahlen berechnet worden, um schnell damit arbeiten zu können. Ich probier mal, was passiert, wenn man die wieder wie beim finalen...
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Erstellt von Samsarah 30.08.2006, 14:00
Lichtabstrahlung in Cinema

Für eine Innenraumperspektive, die in an einer Ecke prismenartig zusammenläuft (fragt jetzt bitte nicht nach gründen, ich hab's mir nicht ausgedacht ;) ), habe ich soweit die Lichter und Texturen...
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