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mick: Offline

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mick is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 30.12.2005
Uhrzeit: 18:02
ID: 12653



c4d texturfehler reparieren

#1 (Permalink)
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wenn ich aus einer c4d zeichnung eine textur im materialmanager kopiere und in eine andere zeichnung das material wieder einfüge, wird texturfehler beim rendern angezeigt.wie könnte ich dies beheben?

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noone: Offline


noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough

Beitrag
Datum: 30.12.2005
Uhrzeit: 19:08
ID: 12654



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du musst das entsprechende textur bitmap in den pfad des anderen projekts kopieren......

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Admin
 
Benutzerbild von Samsarah
 
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Samsarah: Offline

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Samsarah is a jewel in the rough Samsarah is a jewel in the rough Samsarah is a jewel in the rough Samsarah is a jewel in the rough

Beitrag
Datum: 03.01.2006
Uhrzeit: 12:00
ID: 12683



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oder am besten gleich einen zentralen Texturordner anlegen und den Ordnerpfad in den Voreinstellungen der Datei festlegen. D.h. Du verweist quasi auf den Ort, wo Deine Texturen liegen und C4D sucht sich die Textur mit dem entsprechenden Namen automatisch raus. Sonst, wie noone sagt, muß die Textur im selben Ordner liegen wie das C4D-Dokument.

Grüße
Samy

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