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Social Bookmarks: Meinst Du mich oder den anderen Florian? Ich habe mich zwar im Oktober damit mal beschäftigt aber zumindest hier nichts gepostet... Anyway: Textur erstellen. Textur einem Objekt zuordnen. Projektionsart UVW-Mapping einstellen (ist eigentlich immer voreingestellt). Um das Mapping zu bearbeiten braucht man glaube ich Bodypaint. Unter Fesnter > Layout > BP UV Edit wählen. Nun hast du eine Oberfläche zum bearbeiten von UVW Mappings. Ab hier müsste ich nun selber wieder rum probieren... Viel Erfolg! Florian
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