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Tom: Offline
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Hochschule/AG: Architekt ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Beitrag Datum: 01.06.2006 Uhrzeit: 13:31 ID: 16050 | Social Bookmarks: Zitat:
UVW-Map braucht man immer; hat man bei bestimmten erzeugten oder importierten Geometrien auch automatisch. Wenn bei dem obigen Modell keine UVW-Koordinaten existiert hätten, hätte man die Textur im Viewport doch gar nicht gesehen. Die Modifier stehen sich nicht gegenüber, man braucht sie ggf. beide. | |
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