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HM_Haus: Offline


HM_Haus is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 03.09.2012
Uhrzeit: 10:11
ID: 47741



AW: Artlantis Renderzeit optimieren

#1 (Permalink)
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Hey Flo,

ja wir arbeiten mit Archicad. Wir haben schon viel Zeit und Kosten in
Artlantis gesteckt um eine Referenzdatei in Artlantis zu erhalten.
Alle Shader, Lichter Pfade (Kamera, Personen Autos etc.) sind eigentlich
ganz gut in Artlantis eingestellt. So benötigen wir nun vom exportierten Archicadmodell bis zum rendern nochmals 3-4h. Dann haben wir von einem
komplett neuen Haus ein ansehnliches Video.

Cinema o.ä. wäre eine Lösung -> nur dann müssten wir ersteinmal wieder viel Zeit/Kosten in eine ordentliche Referenzdatei stecken, zumal man sich ersteinmal in Cinema einarbeiten müsste.

Welche Erfahrungen gibt es denn zu ähnlichen Beispielen?
Vielleicht mit Cinema, Maya... und Referenzdatei.
Wie lange braucht ihr ca. um ein neues Modell ins 3D-Programm zu importieren und entsprechend anzupassen?

Merci für euren Erfahrungsaustausch...
Felix

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Flo
 
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Flo: Offline

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Flo is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 03.09.2012
Uhrzeit: 11:17
ID: 47744



AW: Artlantis Renderzeit optimieren

#2 (Permalink)
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Hi,
um vernünftig mit Vray (oder einer anderen Renderengine) zu arbeiten, muss man die Materialien eh neu aufbauen. Falls es überhaupt eine automatische Konvertierung von Artlantis zu Vray gibt, sind die Ergebnisse sicher nicht optimal. Die Zeit/Kosten muss man also auf jeden Fall investieren.

Wenn man alles fertig vorbereitet hat, sollte es aber recht schnell vom Export bis zum Rendering gehen.

Grüße, Florian

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