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Andi is on a distinguished road

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Datum: 05.04.2006
Uhrzeit: 16:28
ID: 15004



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Geht nicht. shit

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Flo
 
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Flo is on a distinguished road

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Datum: 05.04.2006
Uhrzeit: 17:24
ID: 15006



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Wie hast Du denn versucht das Foto hier zu präsentieren?

Florian

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Andi is on a distinguished road

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Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 11:54
ID: 15043



Bild #18 (Permalink)
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Ich tippe hier den Text und und ich gehe unten auf Durchsuchen und dann schick ich es weg. Mal sehen obs diesesmal geht.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Das Perfekte 3D Model in Solid oder in Surfaces?!?-ei.jpg  

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Andi is on a distinguished road

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Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 11:58
ID: 15044



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Geht. Ok.

Also. Da ich gerade aehnliches mache frage ich mich ob die das auch so hinbeschissen haben das es einfach gut aussieht.

Ich finde auf den surfaces keine fixpunkte um beispielsweise in eine dekonform ein Glas surface einzuziehen.

Bin gespannt was kommt.

Gruss Andi

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Flo
 
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Flo is on a distinguished road

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Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 14:00
ID: 15050



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Auf dem kleinen Bild erkennt man leider nicht viel. Ist das aus einem Buch oder hast Du einen Link zu einem größeren Bild?

Für mich sieht das nach einem Polygonmodell aus mit nachgezogenen Polygongrenzen. In etwa so:
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Das Perfekte 3D Model in Solid oder in Surfaces?!?-edge.jpg  

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Andi is on a distinguished road

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Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 14:22
ID: 15051



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So. Nochmal ein Schnitt der Kirche.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Das Perfekte 3D Model in Solid oder in Surfaces?!?-ei2.jpg  

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Andi is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 14:26
ID: 15052



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So. Das ist meine Kapelle. Das Glas in der Innenseite hab ich reinbeschissen weil ich keine Fangpunkte(auch keine Schnittpunkte der surfaces) auf den surfaces gefunden habe.
Jedoch funtioniert es besser wenn ich eine Polylinie entlang zeichne dann findet er natuerlich die Fangpunkte! Den Schritt will ich mir allerdings sparen wenn moeglich!
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Das Perfekte 3D Model in Solid oder in Surfaces?!?-test5.jpg  

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Flo
 
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Flo is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 14:43
ID: 15054



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Alles klar, bei dem Bild handelt es sich um einen Schnitt.
Um Fangpunkte für das Glaselement zu erhalten würde ich durch das Modell schneiden. bei Max bzw. Viz muss das Modell dazu in ein Bearbeitbares Polygon bzw. Mesh umgewandelt werden. Dann schneidest Du an der Stelle wo das Fenster sitzen soll.

Florian

P.S.: Du kannst das Glaselement aber auch einfach hinschummeln. Stört ja niemand ;-)

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Andi is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 07.04.2006
Uhrzeit: 15:03
ID: 15055



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Stimmt. Danke.

E un buona Giornata per te
ciao Andi

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