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Francis: Offline
![]() Beitrag Datum: 21.09.2007 Uhrzeit: 11:48 ID: 25468 | Social Bookmarks: So, hat sich erledigt. Es war doch einfacher als ich dachte: Höhenlinien nicht als 3ds sondern dwg in Max einlesen, dort einfach den entstandenen Spline als Terrain machen, fertig :-) |
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