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noone: Offline


noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough noone is a jewel in the rough

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Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 09:47
ID: 29461



AW: glasdarstellung

#1 (Permalink)
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Es gibt ja auch immer noch genug Wettbewerbe, wo 3d Zeichnungen nicht zugelassen sind. Dort sind Mischungen aus Strichgrafik und Rendering wie in den gezeigten Beispielen unbedingt notwendig, denn alleine mit 2d Strichen und Füllflächen kann ich den Charakter nicht transportieren.

Beim ersten Beispiel geht es um das Grün der Glasflächen als zentraler Punkt des Designs, beim zweiten doch zweifelsfrei um den hohen Glasanteil der Lochfassade, deshalb die gespiegelten Bäume.

Die Frage zur Präsentation ist damit also geklärt, bei der Werkplanung sollte es aber wirklich eher mit Öffnungslinien und dezenten Fillings (z.B. Punktrasterschraffur) getan sein, denn hier geht es um eine klare Lesbarkeit der Pläne - eben auch der Bemaßung, Füllflächen überlagern den Plan und lenken von den wichtigen Infos ab.

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Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 10:51
ID: 29464



AW: glasdarstellung

#2 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von noone Beitrag anzeigen
..., denn alleine mit 2d Strichen und Füllflächen kann ich den Charakter nicht transportieren...
Das hängt von Deiner grafischen Befähigung ab...

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noone: Offline


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Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 14:26
ID: 29469



AW: glasdarstellung #3 (Permalink)
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Wenn ich die Fenster mit Fillings hinterlege, und dann auch Schatten inklusive Schatten der Profile etc realistisch darstelle, dann habe ich vielleicht die gewünschte Tiefenwirkung, jedoch kann ich nicht wie z.B, bei dem Wettbewerbsbeispiel den Charakter des Glases, der Entwurfsbestimmend ist, zum Ausdruck bringen. genauso wie beim 2., der eben durch den Spiegel ausdrücken wollte, dass die Fassade durch den Wechsel zwischen Material und Fensterflächen charakterisiert wird. Das hättest du garantiert mit Farbfillings und Schatten nicht so ausdrücken können.

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Beitrag
Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 15:16
ID: 29470



AW: glasdarstellung #4 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von noone Beitrag anzeigen
...Das hättest du garantiert mit Farbfillings und Schatten nicht so
ausdrücken können.
Ich verstehe nicht ganz noone, das ist doch alles auch nur 2D...
So eine Spiegelung ist doch im Illustrator kein Hexenwerk.

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noone: Offline


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Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 15:40
ID: 29471



AW: glasdarstellung #5 (Permalink)
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hatte doch nie behauptet dass es was besonderes wäre. so ein paar gespiegelte Bäume sind garantiert schneller drin als fillings und schattenkonstruktion.

Ist ja eigentlich egal, wie du die Sachen angehst, solange das Ergebnis überzeugt.

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Beitrag
Datum: 29.06.2008
Uhrzeit: 16:12
ID: 29474



AW: glasdarstellung #6 (Permalink)
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nun hab´ ich ehrlich gesagt den Faden verloren -ist aber auch egal

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