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Social Bookmarks: Aber auch einen Spline wirst Du früher oder später auflösen müssen. Die Grundobjekte nehmen mehr Rechenleistung in Anspruch als die Polygone... Aber Du hast natürlich recht, die Polygone die dann entstehen sind weitaus besser. Beim DXF 12 Import nach C4D bleiben Kreise übrigens erstmal Kreise - glaube ich jedenfalls. Zumindest konnte man nur so auch Splines aus AutoCAD nach c4d brigen!
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