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Beiträge: 492
k-roy: Offline
![]() Beitrag Datum: 17.04.2009 Uhrzeit: 08:58 ID: 33446 | Social Bookmarks: kann man alles machen. wenn es nicht für dich selber ist, muss man aber möglichst reversibel arbeiten. beispiel 2d microstation(wenn nötig) - 3d max - photoshop: - 2d/3d/photoshop nie verschieben oder skalieren, die ergebnisse müssen perfekt in den nächsten schritt passen - in max sauber geometrien bearbeiten, dass man auf mausklick schnell varianten erzeugt und verwirft - tex, objekte, schatten, wirefram zb mit psdmanager für 3dmax rausrendern, um auf mausklick die auswahl zu haben. - in photoshop mit einstellungsebenen und alphakanälen arbeiten, nie eine bildinformation löschen das geht tatsächlich am schnellsten... spätestens sobald die erste korrektur fällig ist. |
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