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ahdareigain is on a distinguished road

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Datum: 30.08.2010
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welches Format für 3d Stadtmodell?

#1 (Permalink)
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Hallo,
ich muss ein Stadtmodell aus mehreren einzelnen 3d-Modellen zusammenfügen. Ich weiss nun aber nicht, in welchem Format mir die Modelle gegeben werden sollen zum zusammenfügen.
die meisten modelle wurden mit sketchup erstellt. Da kann die ProVersion ja diese Formate exportieren:
3DS, DWG, DXF, FBX, OBJ, VRML, XSI
Ich denke eines davon sollte es schon sein, was haben die aber nun für vor- und nachteile für meine arbeit.
(das grundmodell habe ich auch in 3ds oder dwg, wobei beide sehr unübersichtlich und langsam sind)
wäre toll, wenn Ihr mir helfen könnt.

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fst
 
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fst is just really nice fst is just really nice fst is just really nice fst is just really nice

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Datum: 30.08.2010
Uhrzeit: 23:42
ID: 40626



AW: welches Format für 3d Stadtmodell?

#2 (Permalink)
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Du hast eine wichtige Information vergessen!
In welchem Programm sollen die Daten zusammengeführt werden?

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Datum: 30.08.2010
Uhrzeit: 23:57
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AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #3 (Permalink)
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ach stimmt. ist aber nicht so wichtig.
möglichkeiten sind:
3ds max, revit, rhino, sketch-up, archicad notfalls auch autocad oder c4d.

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Flo
 
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Datum: 06.09.2010
Uhrzeit: 17:52
ID: 40730



AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #4 (Permalink)
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Moin,
ich würde es zuerst mit OBJ versuchen. Kann 3dsmax nicht auch Collada importieren? Dann wäre das meine erste Wahl.

Grüße, Florian
__________________
Florian von Behr - Blog

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Datum: 07.09.2010
Uhrzeit: 21:03
ID: 40756



AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #5 (Permalink)
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Ich würde auch obj. bevorzugen, es allerdings dann in c4d weiterbearbeiten. ist aber sicherlich geschmackssache

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Beitrag
Datum: 09.09.2010
Uhrzeit: 00:17
ID: 40778



AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #6 (Permalink)
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Danke schon mal für den Tipp.
Was sind denn die Vorteile von .OBJ?
Wir brauchen halt vor allem die Geometrie. Keine Texturen, Kameras oder Lichtquellen.
Und es soll plattformunabhängig schnell und leicht zu handhaben sein.
Dankeschön.

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Datum: 09.09.2010
Uhrzeit: 10:11
ID: 40782



AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #7 (Permalink)
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Um dir Exakt die Vor- und Nachteile zu nennen bin ich leider viel zu wenig Profi.

Ich hab das halt immer so gemacht, die obj. aus dem AC zu exportieren und dann im C4D die Texturen gelöscht, was ja da super schnell geht.

Hat eigentlich immer gut funktioniert bei mir

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Flo
 
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Beitrag
Datum: 09.09.2010
Uhrzeit: 10:25
ID: 40783



AW: welches Format für 3d Stadtmodell? #8 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von ahdareigain Beitrag anzeigen
Danke schon mal für den Tipp.
Was sind denn die Vorteile von .OBJ?
OBJ unterstützt auch Polygone mit mehr als 3 Ecken, UV Maps, Vertex Normals und Materialzuweisungen. Das Format ist gut dokumentiert und von fast jedem (vernünftigen) 3D-Programm lesbar.

Florian
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Florian von Behr - Blog

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