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Ort: Bremen
Hochschule/AG: 3D Grafiker ![]() Beitrag Datum: 06.04.2011 Uhrzeit: 22:05 ID: 43279 | Social Bookmarks: Zitat:
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Natürlich ist der Speicherverbrauch auch vom Anwendungsfall abhängig und man kann viel optimieren. Aber gerade das optimieren kostet viel Arbeitszeit und die ist nun mal deutlich teurer als Hardware. Ich habe auf jeden Fall viele Szenen, die über 10 GB Speicher brauchen. Florian
__________________ Florian von Behr - Blog | ||
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