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steph: Offline


steph is on a distinguished road

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Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 15:18
ID: 43555



Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen

#1 (Permalink)
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[FONT="Arial"]Hallo,

Irgendwann musste es ja mal soweit sein: jetzt stehe ich vor meinem Diplom und habe immernoch nicht so 100%ig den für mich besten Workflow entdeckt, dabei hab ich schon vieles ausprobiert.

Ganz allgemein gesagt bin ich für Eure Erfahrungen in Bezug auf Workflow und Kompatibilität von Programmen sehr dankbar! Was habe ich nicht schon an Zeit für Datenaustausch verschwendet!

Aber nun doch etwas genauer:
In den Foren heißt es ja immer: es gibt nicht DAS eine Programm mit dem man alles machen kann usw... deswegen hier ein kurzer Überblick auf das was ich gemacht hab und das was ich mir vorstellen könnte....vielleicht hat der ein oder andere einen Tip für mich.

2D:
Habe sowohl Autocad als auch Vectorworks gelernt und beschlossen mein Diplom in jedem Fall mit VW zu machen aus folgenden Gründen:
Reicht für die Uni vollkommen aus, da es nicht um Genauigkeit, sondern um „schöne“ Pläne geht. Außderdem finde ich VW intuitiver.

3D:
Habe mich einmal recht ausführlich mit 3dsMax beschäftigt, Unmengen an kostbarer Zeit reingesteckt, aber nie einen vollständigen Entwurf damit gemacht, weil ich es einfach zu komplex fand.
SketchUp kann ich einigermaßen, habe ich aber noch nicht soweit ausgereizt. Ich bin mir nicht sicher ob es fürs Diplom reicht. Glaube die Grenzen dieses Programms sind schnell erreicht. Habe es lieben und hassen gelernt: lieben, weil es einfach zu lernen und intuitiv ist - hassen, weil Linien schwer zu fassen sind, mir die vier typischen Ansichten fehlen und bei komlexeren Geschichten einfach zu unübersichtlich wird (die bekannten Defizite). Mit Renderern kenne ich mich überhaupt nicht aus.

Entwurf:
Bin tendenziell kein Blob-Architektur-Entwerfer, eher solide und realistisch, aber ich habe nichts gegen mal geschwungene Wände und Rundungen. Also komplexe Nurbs brauche ich eher nicht. Es geht mir auch nicht um perfekte fotorealistische Renderings.

Fazit:
Habe noch ca. 2 Monate um mir ein neues 3D-Programm anzueigenen oder ein bekanntes aufzufrischen (das gut mit VW funktioniert). Was würdet ihr mir aufgrund meiner Erfahrungen empfehlen? Welche Renderer empfiehlt ihr?

Ich tendiere zu folgenden Kombinationen, entweder:
VW + Sketschup (+VRay)
VW + Cinema 4D
VW + Rhino

Danke für eure Hilfen und Tips!

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Jochen Vollmer: Offline

Ort: Kassel

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Beitrag
Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 15:42
ID: 43556



AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen

#2 (Permalink)
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Zitat:
Zitat von steph Beitrag anzeigen
VW + Sketschup (+VRay)
__________________
jochenvollmer.de

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Registriert seit: 23.07.2007
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marjn: Offline


marjn is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 15:48
ID: 43557



AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #3 (Permalink)
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Hinsichtlich Intuitivem Erlernen und VW-Kompatibilität kann ich Artlantis empfehlen - die 3D-Datei wird an sich komplett in VW angelegt, sämtliche Materialien mittels Klassen schon bestimmt (das ist zumindest meine Arbeitsweise, es gibt auch noch andere) und dann eigentlich "nur noch" in Artlantis entsprechend zugewiesen, der Kamerastandpunkt festgelegt und Sonne+Wolken eingestellt.


Ohne Photoshopnachbearbeitung gehts bei mir zumindest dann aber auch nicht, wenn man stimmungsvolle Bilder erzeugen möchte.

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steph: Offline


steph is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 15:57
ID: 43558



AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #4 (Permalink)
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Danke erstmal für die schnellen Antworten!

@ Jochen:
warum VW + Sketschup (+VRay)?
kannst du das näher begründen? HAst du dein Diplom bzw. Erfahrungen damit gemacht?

@ marjn:
Habe noch nie was von Artlantis gehört. Danke für den Tip, aber ich möchte lieber auf ein "bekannteres" Programm zurückgreifen, auch weil es an meiner Uni soweit ich weiß niemanden gibt der das kennt. Trotzdem danke!

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Jochen Vollmer: Offline

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Beitrag
Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 18:15
ID: 43559



AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #5 (Permalink)
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In SketchUP ist der "Spaßfaktor" im Vergleich zu anderen Programmen relativ hoch. Man kann schnell Ideen ausprobieren. Man kann das Ergebnis sofort in alle gängigen Formate speichern oder direkt drucken ohne langes Rendern und dann z.b. mit der hand darüberskizzieren oder es anderen zu zeigen (geht nach meiner erfahrung am computer nur bedingt, ausdruck ist besser)

gleichzeitig kannst du z.b. mit v-ray oder anderen plugins renderings von respektabler qualität rausholen.

nachteil: kombiniertes 2d-3d-arbeiten wie in archicad + co ist nicht möglich. aber beim entwerfen sind bauteilorientierte programme ohne hin der tod für jegliche inspiration...
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Datum: 29.04.2011
Uhrzeit: 23:17
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AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #6 (Permalink)
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mit dem 3d-modell aus VW und 3dmax +vray (braucht man dann nur ausleuchtung und texturen) müsste das doch gut funktionieren.
wenn nein: ordentlich objektkanäle rausrendern und einen tag mehr photoshop arbeit machen. cinema + rhino lernen ist auch nicht einfacher.
sketchup kenn ich kaum, aber richtig gute Ergebnisse habe ich da noch nicht gesehen.

Es geht ja wohl nur im die Darstellung -entwerfen mit Sketchup oder Archicad? ich würde da einen Stift nehmen.

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Datum: 30.04.2011
Uhrzeit: 21:51
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AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #7 (Permalink)
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ich finde 3ds max und cinema 4d schenken sich nicht viel, würd dir empfehlen, mit dem zu arbeiten, was du am besten kennst.

ich versuch auch seit drei semestern die richtige kombo zu finden und trete ein wenig auf der stelle!!

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Beitrag
Datum: 01.05.2011
Uhrzeit: 12:17
ID: 43588



AW: Workflow Diplom - Kompatibilität von Programmen #8 (Permalink)
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Hallo Steph,

kannst Du etwas detailiierter erklären, wie Du arbeitest oder arbeiten möchtest.

Nach Deiner Schilderung scheinst Du mit dem CAD-Programm nur 2D zu arbeiten, und mit dem Modelling-Programm 3D. Also strikt getrennt.
Wenn das so ist, ist doch hinsichtlich Anbindung an CAD nur wichtig, dass das Modelling Programm DWGs einlesen kann, auf deren Basis Du dann das Modell aufbaust.
Abgesehen davon, dass das Modelling Programm mit Layern umgehen können muss, und Du in CAD alles sauber "durchlayerst", ist die Frage dann doch eher, welches Modelling Programm das richtige ist.

Bei Modelling Programmen kennst Du ja schon die beiden Enden der Fahnenstange. Sketchup, dass sehr leicht und schnell zu bedienen ist, allerdings bei Krümmungen schnell an seine Grenzen gerät. Und 3DMax, dass zu den Highend-Vertretern seiner Kategorie gehört. Da Du schreibst, dass Du eher nicht zu den Vertretern der "Blob"-Architektur gehörst, würde Sketchup sehr wahrscheinlich ausreichen.
Entscheidender ist dann vielleicht noch die Frage nach dem Zusammenspiel zwischen 3D und Renderer. Darauf müßten die anderen mal detaillierter eingehen.

Der Workflow zwischen 2D-CAD und 3D-Modelling wäre, bei Dir eher gering.
Anders wäre es, wenn Du z.B. in Vectorworks das Gebäude 3D aufbaust. Also mit Wänden, Decken, Geländemodell, Türen, Fenstern, Treppen etc. arbeitest. VW bringt inzwischen zwar die C4D-Renderengine mit, aber wenn das nicht reicht, dann wäre z.B. der Datenaustausch mit Cinema4D am sinnvollsten, da hier das Modell aus VW eingelesen und die Geometrie immer wieder "upgedatet" werden kann, und man noch andere Renderengines . Man müßte in C4D also nur das Modell laden, Kameras setzen, falls man das in VW nicht schon gemacht hat, und die Texturen und das Licht verändern oder eben setzen. C4D würde quasi nur als Conatiner für bestimmte "Renderengines" dienen. Das Modellieren würde Hauptsächlich in VW statt finden. Ähnlich sollte das mit AutoCAD und 3DMax funktionieren.
Das ganze setzt aber eines voraus: Man ist Willens und in der Lage den Entwurf dreidimensional in CAD aufzubauen. Das geht meistens am Besten, wenn der Entwurf schon relativ klar ist. Denn die CAD-Programme sind, speziell im Vergleich zu Sketchup, wenig intuitiv, wenn es um das 3D-Modell geht. Und die Konflikte zwischen 2D-Plan-Lesbarkeit und korrektem 3D-Modell sind manchmal nicht zu lösen.
__________________
Grüße Michael

"Warum soll etwas nicht so gut wie möglich sein ?"
Ludwig Mies van der Rohe, 1964

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