Flo
 
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Flo is on a distinguished road

Beitrag
Datum: 27.08.2008
Uhrzeit: 17:03
ID: 30346



AW: 2D Fläche auf 3D Körper? #6 (Permalink)
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Es ist wahrschienlich einfacher, das ganze in einem 3D-Programm zu machen. Wenn Du die Hülle modelliert hast, musst Du eine UV-Map (2D Abwicklung) erstellen. Dann würde ich eine 6-Eck Textur auf die Hülle packen, um zu sehen, wo die 6 Ecke sitzen. Das kann ein wenig fummelig werden, könnte aber klappen.

Grüße, Florian
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Florian von Behr - Blog

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