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Christopher: Offline
![]() Beitrag Datum: 19.10.2008 Uhrzeit: 18:11 ID: 30920 | Social Bookmarks: Danke Flo! Nein, natürlich möchte ich ein Programm lernen, um mich erst einmal mit der Materie auseinander zu setzen! Ich wollte nur mal einen groben Anhaltspunkt haben, wie verbreitet welche Programme so sind. Ich werde mich jetzt wohl mal in 3ds max einarbeiten.... die Oberfläche scheint mir ganz angenehm, auch wenn es da wahnsinnig viele Funktionen gibt. Schönen Sonntag noch. Gruß |
Social Bookmarks: In meinem Umfeld sehe ich immer sehr viele Leute, die 3D Max "gelernt" haben, damit aber eigentlich völlig überfordert sind und so etwas wie z.B. eine Wendeltreppe kaum hinbekommen... Ich empfehle daher immer dringend lieber Cinema 4D zu lernen. Das Programm ist übersichtlicher und einfacher zu lernen und es kann eigentlich alles was in der Architektur nötig ist. Wer es besonders realistisch und in der Optik wie aus Max haben möchte, kann sich V-Ray auch für Cinema holen. Das soll übrigens nicht heißen, das 3D Max schlecht ist. Für jemanden der täglich rendert ist das Programm sicherlich mind. genauso gut wie C4D, vielleicht z.T. sogar besser. Aber in der Stadt bauche ich auch kein SUV...
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Registrierter Nutzer Registriert seit: 29.08.2008
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kauni: Offline
![]() Beitrag Datum: 19.10.2008 Uhrzeit: 23:33 ID: 30927 | Social Bookmarks: Ich muss Florian recht geben. Würde auch eher für Cinema plädieren. Habe zwar wie du erst mit 3ds max begonnen. Aber die Oberfläche war mir eindeutig zu umständlich. Selbst mit einigen Tutorialvideos wurde es nicht besser. So das ich kurze Zeit später umgestiegen bin bzw. musste (wir haben ein Kurs in Cine4d bekommen). Versuch es mit Cine4d oder wie Flo meinte mit Modo. Obwohl ich dies nicht kenne. In unserer Uni wird zwar auf Maya und Rhino gesetzt, aber gearbeitet habe ich damit auch noch nicht. Für Cine gibt es auch viele Plugins (z.B. ArchiCad)bzw. auch Texturen(DoschDesign). Hinzu kommt das du 3ds-Datein verarbeiten kannst. |
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